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Author:シェフ
※カオスな仲間と闇のゲームをしてみた公式ブログです


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私だ。メイジだ
君にラピュタの復活を祝ってイラストを描いてやろうと思ってね
先々週発表した、「緊急その場しのぎ企画!お題のカードでデッキを作ろう!」の第104回を開催する。
先々週提示したお題に対し、君たちから沢山の応募(?)があった。感謝する。
最近「EXTREME FORCE」が発売されたが、君たちのデッキは強化された、もしくは新しいデッキは構築できただろうか?
今回の新規カードも様々な面白い効果を持ったカードが多いので今後の闇ゲ環境に影響を及ぼすだろう。
個人的には
局所的ハリケーンなどが強力なのでお勧めしたい。というかあの効果はハリケーンを禁止にしている意味があるのだろうかと思ったぞ。
前回の「お題」は「「EXTREME FORCE」でお勧めのカード」だった。
そして先々週から君たちが様々なカードを提示してくれた。その中から選ばれた栄光あるカードはこのカードだ!
魅幽鳥(みくらとり)
15419596.jpg
レベル4 闇属性鳥獣族の効果モンスター。このカードがメインモンスターゾーンに存在する位置によって効果が変わるというかなり珍しい効果を持ったモンスター。その効果は位置によってステータスアップ・二回攻撃・除去耐性・モンスター効果封じと様々。モンスターの位置が重要になってきた第10期特有のカードと言えるだろう。
アイデア提供者は「ユルカ」さんだな。感謝する。「ユルカ」さん曰く、「4つの効果を自分の位置で使い分けできるカード。
最近のカードの位置に関するカードのなかではかなり面白い部類に入るのではないかと。 」とのこと。確かに他に類を見ないこのカードを使ったデュエルというのは興味深い。
それではそんな他では見れない「魅幽鳥」を使ったデッキレシピを見ていこう。
<「魅幽鳥」を使ったデッキレシピ>
みくらとり
メインデッキ 40枚
モンスター 15枚
魅幽鳥/闇/鳥獣/1300:1500/4 3枚
キラー・トマト/闇/植物/1400:1100/4 3枚
ドラグニティ-ブラックスピア/風/ドラゴン/1000:1000/3/チューナー 3枚
ハーピィ・ハーピスト/風/鳥獣/1700:600/4 3枚
召喚僧サモンプリースト/闇/魔法使い/800:1600/4(準制限) 2枚
A・ジェネクス・バードマン/闇/機械/1400:400/3/チューナー(制限)
魔法カード 18枚
アスポート/速攻魔法 3枚
月鏡の盾/装備魔法 3枚
星遺物を巡る戦い/速攻魔法 3枚
強制転移/通常魔法 2枚
竜の渓谷/フィールド魔法(準制限) 2枚
ガーディアンの力/装備魔法
スワローズ・ネスト/速攻魔法
ハーピィの羽根帚/通常魔法(制限)
ポジションチェンジ/永続魔法
死者蘇生/通常魔法(制限)
罠カード 7枚
戦線復帰/通常罠 3枚
ゴッドバードアタック/通常罠 2枚
魔のデッキ破壊ウイルス/通常罠
貪欲な瓶/通常罠

エクストラデッキ 15枚
エンシェント・フェアリー・ドラゴン/光/ドラゴン/2100:3000/7/シンクロ
妖精竜 エンシェント/闇/ドラゴン/2100:3000/7/シンクロ
No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル/闇/昆虫/2500:800/4/エクシーズ
パワー・ツール・ドラゴン/地/機械/2300:2500/7/シンクロ
機械竜 パワー・ツール/闇/機械/2300:2500/7/シンクロ
月華竜 ブラック・ローズ/光/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
RR-フォース・ストリクス/闇/鳥獣/100:2000/4/エクシーズ
幻影騎士団ブレイクソード/闇/戦士/2000:1000/3/エクシーズ
鳥銃士カステル/風/鳥獣/2000:1500/4/エクシーズ
アーカナイト・マジシャン/光/魔法使い/400:1800/7/シンクロ
機装天使エンジネル/光/天使/1800:1000/3/エクシーズ
デコード・トーカー/闇/サイバース/2300/リンク3
アカシック・マジシャン/闇/魔法使い/1700/リンク2
コード・トーカー/闇/サイバース/1300/リンク2
アンダークロックテイカー/闇/サイバース/1000/リンク2

~デッキ解説~
今回は「魅幽鳥」をメインにビートダウンしつつメインモンスターゾーンを移動させ、相手の動きに合わせて効果を変えるという戦術を構築にさせてもらった。
まず、「魅幽鳥」をデッキから引っ張ってくる方法だが、「魅幽鳥」は攻撃力1500以下の闇属性モンスターなので「キラー・トマト」でリクルートが可能。他にも攻撃力1600以下のレベル4鳥獣族モンスターなので「ハーピィ・ハーピスト」の効果でサーチが出来る。また、「ハーピィ・ハーピスト」に「スワローズ・ネスト」を撃つことでデッキからの特殊召喚が可能なのも覚えておこう。さらに汎用ランク4としては闇属性レベル4鳥獣族なので「RR-フォース・ストリクス」でサーチすることができる。これらのカードを使い、デッキの主軸となる「魅幽鳥」を呼び出そう。
次に運用方法だが、手札にコンボさせるカードがない場合は基本「魅幽鳥」は左端のモンスターゾーンに出して、攻守を1000アップさせる効果を適用させよう。これだけでも攻撃力2300守備力2500なのでレベル4モンスターとしては破格のステータスを誇る。ちなみに「魅幽鳥」は闇属性なのでこの状態で「魔のデッキ破壊ウイルス」の媒体にすることが出来る。
魅幽鳥」とコンボさせるカードとしてこのデッキでは「月鏡の盾」「ガーディアンの力」が採用されている。両方とも戦闘サポートとして有用であり、「魅幽鳥」の右端にいるときの二回攻撃効果と相性がいい。
また「魅幽鳥」が中央にいる場合には相手の効果の対象にならず相手の効果では破壊されないという強力な耐性を得ることが出来るので、守りに徹するならばこれらの装備魔法を装備した状態で中央に「魅幽鳥」を出しておくのもいいだろう。これらの装備魔法は「パワー・ツール・ドラゴン」などでサーチすることが出来る。
さらに「魅幽鳥」を生かすギミックとしてこのデッキに採用されているのが「アスポート」「星遺物を巡る戦い」である。どちらも速攻魔法であり、伏せておけば相手の動きに合わせて使用でき、状況に合った「魅幽鳥」の効果を適用できる。特に前者は前述の装備魔法を装備したまま場所を入れ替えることが出来るので相性がいい。
相手が「ブラック・ホール」のような破壊する除去カードを使用したときにチェーンして「魅幽鳥」を中央に置くことで破壊耐性を付与したり、相手が強力な効果を持つエクストラデッキのモンスターをエクストラモンスターゾーンに出したときにその正面に移動させることで効果の発動を封じたりできる。相手の攻撃時に左端に移動させて攻撃力をアップさせ、返り討ちにするというのも面白い。
他にも自分のターンの起動になるので奇襲性こそないものの、「ポジションチェンジ」で状況に合った攻め方が出来る。他の位置変更カードと違い永続魔法なので繰り返し使える点が魅力だな。このカードを使用するときは隣の空いているメインモンスターゾーンにしか移動できないので注意が必要だ。
もちろん鳥獣族なので各種サポートに対応しており、「ゴッドバードアタック」で除去に転じたり「ドラグニティ-ブラックスピア」で蘇生することが可能。後者はレベル3のチューナーなので前述の「パワー・ツール・ドラゴン」などを呼び出すのにも使用できる。
このデッキを回すうえで重要なのはなるべくメインモンスターゾーンを開けておき、状況に合った行動が出来るようにしておくことだろう。仮に「魅幽鳥」以外のモンスターをメインモンスターゾーンに出しておくときは自分のモンスターのいるエクストラモンスターゾーンの後ろのメインモンスターゾーンが一番置くことが少ないと思われるのでそこを使用した方がいいだろう。
いかがだっただろうか?かなりコンボ色の強いデッキになってしまったが、なかなかに面白いトリッキーなデッキになったのではないかと思う。このデッキを作ろうという方が居たら、まだまだ相性の良いカードは沢山あるので各自調整を勧める。
個人的には「魔のデッキ破壊ウイルス」を「影のデッキ破壊ウイルス」に変更したり、「No.30 破滅のアシッド・ゴーレム」などを採用し、その後ろに「魅幽鳥」を立てることで素材を取り除く効果を発動させないことが出来る。
このデッキには「強制転移」も搭載されているので俗にいう「転移アシゴ」のギミックも狙うことが出来る。
諸君もこのデッキを使ってモンスターゾーンの移動を駆使し相手を翻弄するデュエルを展開してみてはいかがだろうか?

さて、今回は短いがここまで。今回も次回に向けて「お題」を提示したいと思う。
お題:
^B2971345A281D573C911C778AD03A77846CAF100B72E8A3D4B^pimgpsh_fullsize_distr「ちょっと待ちな!今回は俺からお題を出させてもらう!!」
^F166E14363C3FC76B26520401A0A1C2B17064A8B31C87DC405^pimgpsh_fullsize_distr「居たのかシェフ。最近はストックが無くなったと言っていたが・・・」
^B2971345A281D573C911C778AD03A77846CAF100B72E8A3D4B^pimgpsh_fullsize_distr「動画が撮れない!!それもこれも【クッキング流】が環境に置いてけぼりを喰らってるせいだ!!」
^F166E14363C3FC76B26520401A0A1C2B17064A8B31C87DC405^pimgpsh_fullsize_distr「まぁ今の環境は闇ゲ環境においてもやや強めなカードが多く、昔のままのクッキング流では厳しいのは事実だな。ぶっちゃけクッキング流が有名になりすぎてセットしたトマトとか誰も攻撃しないのが事実だな。」
^B2971345A281D573C911C778AD03A77846CAF100B72E8A3D4B^pimgpsh_fullsize_distr「というわけで今回はクッキング流に再起のチャンスを与えるべく、「クッキング流に相性の良いカード」を募集する!!ただ強力なカードを入れるだけではなく、クッキング流のイメージも壊さないカードだと採用されやすいぞ!!」
^F166E14363C3FC76B26520401A0A1C2B17064A8B31C87DC405^pimgpsh_fullsize_distr大変申し訳ないが、来週は私の都合で休載とさせていただく。ゆえにこのお題の有効期限は再来週の火曜の午前10時までとし、誰一人としてカードが出なかった場合、レシピは掲載されないものとする。諸君の活躍を期待する。
コメントにはHNを付けてくれると非常に助かる
^B2971345A281D573C911C778AD03A77846CAF100B72E8A3D4B^pimgpsh_fullsize_distr^F166E14363C3FC76B26520401A0A1C2B17064A8B31C87DC405^pimgpsh_fullsize_distr「「それではまた会おう。IN TO THE VRAINS!!」」
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コメント

スイッチヒーローとか面白そうです。真の料理人は足りない食材は現地調達!さぁ!貴様の食材と俺のトマトを物々交換だ!

悪夢の代わりにハンバーガーをプレゼントするサタンクロース(+洗脳解除)とかどうでしょう?
いざという時は儀式の素材にも出来るし

シェフさんのデッキは植物が多いため最近話題のアロマージセラフィージャスミンをおススメします。
ハングリーバーガーのサポートカードにはならないのですが、出すまでの場持ちとして良いと思います。

クッキング流の食材調達に一役買いそうな《屈強の釣り師》とかどうでしょう。釣った食材で様々な種類のバーガーが作れるようになり、メニューも豊かになると思いました。

《にん人》
トマトがダメなら《にん人》を使えばいいじゃない!
売れないトマトは肥料にして新商品を入荷してしまいましょう。捨てたトマトで《バラの刻印》を飾り切りすれば、新たな味にお客さんも食べに来ること間違いなしでしょう。
《ダンディライオン》を肥料にすれば、タンポポハーブのにん人バーガーの材料が揃います。場合によってはスポンサーとしてリンクモンスターも。
肥料のトマトを送りつけることでこちらの儀式材料のレベルを上げ、さらにそれをこちらの手の者で処理することでさらなる利益を得るマッチポンp……いえ《ギブ&テイク》も可能。
《終末の騎士》はトマトもにん人も好き嫌いしません。そして、彼のビジネスパートナーである《デストルドー》はコンロの守護神アビスや冷凍庫の整備も行えます。EX資金とスポンサーが居ればですが……。

以上!正直現状のデッキ内容がわからないと何挙げていいかわからんです。

 僕は にん人 を提案します。食材だし、手札or自分フィールドから植物を捨てて自己蘇生できますので。
 
 幻惑のラフレシア(観葉植物)、バットエンドクイーンドラゴン(クッキング要素不明)など、いろいろ挙げたいですが、 にん人 を推していきます!

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