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Author:シェフ
※カオスな仲間と闇のゲームをしてみた公式ブログです


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ギアゴカイザー
(0皿0)やあみんな
教えて!ギアゴ先生の時間なノーネ。

SOUL FUSION発売、皆はどうだったかな?
ワタクシは馬鹿火力大好きなので《サイバース・クロック・ドラゴン》を使ってみたくて仕方がない
あと《光の精霊 ディアーナ》が自分の性癖どストライクで最高に興奮した

それではこれから授業を始めるノーネ!


Q、シェフさん達が使っているスリーブは自作ですか?自作なら作成方法を教えてください!(HN:ライチ)

A、普通に買ったやつだったり自作だったりする

自作スリーブはイラストを自分で描いてスリーブ製作は業者に頼む、いわゆる同人スリーブと同じナノーネ
今回のオフ会の完璧な手札スリーブもそうだ


Q、自分はいつまでギミック・パペットの新規を待てばよいのでしょう。先生も古代の機械新規待ってますか?(HN:2×2=4)

A、コレクターズパックが5D'sやZEXALに来たので望みはゼロではない……はず

古代の機械は地属性機械族なので新規がなくても汎用サポートが出れば恩恵があるので無理にとは言わない
もちろんあるに越したことはないのでぶっ壊れサポートプリーズ


Q、先日カードショップのストレージを漁っていたら限定イラストのトリックスター・ホーリーエンジェルがあったので【トリックスター】を組むつもりもないのについ買ってしまいました。
ギアゴ先生は使うつもりはないけどつい買ってしまったカードとかはありますか?(HN:巡音佳菜)


A、つい最近だが
レリゴーレム
ウルレリシク
ウル、レリ、シク巨人を買ってしまった


このコーナーでは皆さんからの質問を募集しているノーネ。
質問の内容はデュエルに関することから日頃の悩みまで
どんなことでも幅広く受け付けるノーネ。
コメントにハンドルネームを付けて投稿して下サーイ。
期限は再来週の金曜日午前12時までなノーネ。
(中の人広報アカウントもよろしく @sasuwww988
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私だ。メイジだ
君にラピュタの復活を祝ってイラストを描いてやろうと思ってね
先々週発表した、「緊急その場しのぎ企画!お題のカードでデッキを作ろう!」の第123回を開催する。
先々週提示したお題に対し、君たちから沢山の応募(?)があった。感謝する。
今回誰もコメントが無くてしょんぼりすることがなくて、非常に今安心しているぞ。諸君の様々なプレゼントに感謝する。流石にこの歳になると誕生日は嬉しさ半分悲しさ半分だが・・・
前回の「お題」は「メイジにプレゼントしたいカード」だった。
そして先々週から君たちが様々なカードを提示してくれた。その中から選ばれた栄光あるカードはこのカードだ!
No.33 先史遺産-超兵器ラピュタマシュ=マック
先史遺産ラピュタこの画像じゃないな。
hbst-s_yg-redu-jp043ur.jpg

ランク5 光属性機械族のエクシーズモンスター。相手フィールドの元々の攻撃力から変化しているモンスター1体を対象に、そのモンスターの元々の攻撃力と現在の攻撃力の差分のダメージを相手プレイヤーに与え、その数値分このカードの攻撃力をアップさせる効果をもつ。ご存じ私の闇ゲにおける原点のモンスター。そのイラストイメージからムスカの名言を連呼しながら戦えるというモンスターだな。「先史遺産」なのでカテゴリサポートを受けられなかなか強力だが、単体で効果を使うには少し難しい印象のあるカードだな。
アイデアの提供者は「こーすー」さんだな。感謝する。「こーすー」さん曰く「やっぱりメイジさんと言えばこれかな、と思ったので(・∀・) 」とのこと。結構違うデッキも動画で使っているのだが、未だにこのカードのイメージがあるのか・・・。まぁこのアバターを使っている時点で確定なのだが。
さて、普通であれば「No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」を使ったコンボデッキなどを紹介するところだが、今回はせっかくなので私の現行の【先史遺産ムスカ】のレシピを紹介したいと思う。
<「先史遺産ムスカ」のデッキレシピ>
ムスカ
メインデッキ 41枚
モンスター 17枚
先史遺産ゴールデン・シャトル/光/機械/1300:1400/4 3枚
先史遺産クリスタル・ボーン/光/岩石/1300:400/3 3枚
先史遺産クリスタル・スカル/光/岩石/900:600/3 3枚
先史遺産ネブラ・ディスク/光/機械/1800:1500/4 3枚
先史遺産モアイ/地/岩石/1800:1600/5 2枚
先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ/地/岩石/1700:1000/4
古代の機械巨人/地/機械/3000:3000/8
オネスト/光/天使/1100:1900/4
魔法カード 18枚
先史遺産技術/通常魔法 3枚
先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット/永続魔法 2枚
RUM-アージェント・カオス・フォース/通常魔法
アイアンドロー/通常魔法
グローリアス・ナンバーズ/通常魔法
リミッター解除/速攻魔法(制限)
簡易融合/通常魔法
救援光/通常魔法
月の書/速攻魔法
幻夢境/フィールド魔法
死者蘇生/通常魔法(制限)
重力砲/装備魔法
成金ゴブリン/通常魔
先史遺産都市バビロン/フィールド魔法
魔界の足枷/装備魔法
罠デッキ 6枚
デモンズ・チェーン/永続罠
マグネット・フォース/通常罠
砂塵の大嵐/通常罠
進入禁止!No Entry!!/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
貪欲な瓶/通常罠

エクストラデッキ 15枚
CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル/光/機械/3300:3300/7/エクシーズ
No.6 先史遺産アトランタル/光/機械/2600:3000/6/エクシーズ
No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク/光/機械/2000:2500/4/エクシーズ 3枚
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック/光/機械/2400:1500/5/エクシーズ 3枚
先史遺産クリスタル・エイリアン/光/サイキック/2100:1000/3/エクシーズ 3枚
鋼鉄の巨兵/地/岩石/1300:2000/3/エクシーズ
アンデット・ウォーリアー/闇/アンデット/1200:900/3/融合
ナイトメアを駆る死霊/闇/アンデット/800:600/5/融合
CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン/闇/ドラゴン/0:0/6/エクシーズ


~デッキ解説~
今回はせっかくなので私の【先史遺産ムスカ】の解説をしたいと思う。とはいってもこのデッキはそもそもデュエルに勝つことではなく相手の腹筋を破壊することを重要視したデッキなので、そこまで強力なコンボは搭載されていない、リンクモンスターもない結構古いデッキだ。デュエル中にムスカ大佐の名言を連呼できるように構築されている。
まず、このデッキのカードのほどんどにそれぞれムスカ大佐の専用セリフが設定されている。このデッキを作ったときにそれを全部覚えるのは骨が折れたが、エクストラデッキ15枚のモンスターの召喚口上を全部暗唱できる闇ゲデュエリストの諸君なら余裕だろう。
デッキの回し方としてはぶっちゃけほとんど【先史遺産】なので割愛させてもらう。
ここではカオス闇ゲwikiにもある程度記載させてもらっているが、各種カードのムスカネタについて解説させてもらう。とはいってもwikiで説明しているカードの解説は割愛となる。
まず、動画には登場しなかった強力な「先史遺産」サーチカードの「先史遺産ネブラ・ディスク」だが、これはムスカ大佐が飛行船「ゴリアテ」で飛行石と併用して使用していた羅針盤となる。「先史遺産ネブラ・ディスク」の元ネタ自体が天文盤なので、まぁそこまで外れてはいないだろう。召喚時には「このまま進め。光は常に雲の渦の中心を指している」と言ってムスカ大佐のセリフを言いつつ、「先史遺産」をサーチしよう。手札に加えるのは火力サポートの「先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット」(素晴らしい!古文書にあった通りだ!)か「先史遺産クリスタル・スカル」(飛行石)がおススメだ。特に後者の場合、そのまま効果で「先史遺産」モンスターをサーチできるので「先史遺産ゴールデン・シャトル」もといゴリアテを呼び寄せた後に「将軍に伝えろ。予定通りラピュタに出発すると」とムスカのセリフに繋げることが出来る。
実際、次のターンに「先史遺産ネブラ・ディスク」が墓地に行っていても「先史遺産ゴールデン・シャトル」を召喚すれば自己蘇生でき、そこから「先史遺産ゴールデン・シャトル」の効果でレベルを上げて「No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」(ラピュタ)に行くことが出来るのでイメージとしてもテンポとしても再現できる。
次に、昔搭載していた「魔宮の賄賂」の代わりに「成金ゴブリン」を採用している。これはどちらでも「これはわずかだが、心ばかりのお礼だ。とっておきたまえ。」のセリフネタが使えるため、デッキの回転率を高めるためにこちらに差し替えさせてもらった。
同様に「エクシーズ・リボーン」も速攻性を考え「グローリアス・ナンバーズ」に変更。どちらにせよラピュタを復活できるカードなので問題ない。
幻夢境」は動画には登場していないフィールド魔法だ。イラストが浮遊している島なのでまんまラピュタだな。発動時には「君はラピュタを宝島か何かのように考えているのかね」と言って発動しよう。このカードはフィールドにいるシンクロ・融合・エクシーズによって適用される効果が変わる。このデッキではフィールドに出てくるのはエクシーズがほとんどなので、エクシーズの場合の効果が適用され、自分のエンドフェイズごとにフィールドの最もレベルの高いモンスターを破壊する。span正にラピュタの雷がモンスターを襲うわけだな。ちなみにこの効果は強制なので、レベル8の「古代の機械巨人」などが自分フィールドに存在しているときに運用する場合は注意が必要だ。
簡易融合は「No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」や「先史遺産クリスタル・エイリアン」のエクシーズ素材を揃える上で汎用性が高く、もちろんカップ麺カードなのでお馴染み「3分間待ってやる!!」の名セリフを言うこともできる。さらに、この効果でEXデッキから特殊召喚される融合モンスターは全てアンデット族なので「脅えることはない、こいつは始めから死んでいる」と1枚でムスカ大佐のセリフを2回言える美味しいカードだ。
新規カードである「アイアンドロー」は機械族が多めなこのデッキとも好相性。現状ムスカネタはないが、なにか思いつけはそのうちやるかもしれないし、もしかしたら抜いてしまうかもしれない。
貪欲な瓶」は「スケープ・ゴート」に代わる「バカどもにはちょうどいい目くらましだ」のセリフのためのカード。ラピュタの上の城にあった財宝を指すので、まさに貪欲な宝といったところだろう。
デモンズ・チェーン」で「撃つな捕らえろ!!」ということが出来る。これはシータをムスカ大佐が発見したときに部下に言ったセリフである。まさに相手をと らえることが出来るのでしっくりくる。この効果で相手の女性型モンスターなどを対象にした場合は「これはこれは王女様ではないか」と続ければさらにそれっぽい。過去に私は「プリンセス・コロン」の効果をこれで無効にしたことがあったが正に王女様だった。
マグネット・フォース」は昨今多いモンスター効果による除去からラピュタを守ることが出来る。このカードを使って相手の除去が不発に終わったときは「閣下、そんなことをせずとも入れますよ」とムスカ大佐を優しいセリフを持って余裕を見せよう。
大嵐」が禁止になってしまったのでしばらくの間このデッキでは「ラピュタは嵐の中にいる、聞こえないのか、このまま進むんだ、必ず入り口はある」のセリフが言えなくなっていたのだが「砂塵の大嵐」の登場によってこのセリフネタが復活した。
EXデッキには動画で使用していなかったカードとして「No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク」がある。イラスト的にラピュタ中枢の巨大飛行石なので召喚口上は「見たまえ、この巨大な飛行石を、これこそラピュタの力の根源なのだ!!」と言って700年もの間王の帰りを待っていた巨大飛行石を発見した感動を相手プレイヤーに伝えよう。
鋼鉄の巨兵」縛りが岩石族レベル3×2と「先史遺産」では出しやすく、イラストもロボット兵っぽいので採用。「先史遺産クリスタル・エイリアン」との使い分けになるだろう。
最後に、「RUM-アージェント・カオス・フォース」についての運用だが・・・このネタは秘密にしておこう。もし今後このデッキが再び動画になるようなことがあれば使うことがあるかもしれない。期待しておいてくれ。一つだけ言えるのはムスカごっこが間違いなく捗るということだ。
いかがだっただろうか?相変わらずまとまりのない意味☆不明なカードの多いデッキだが、このデッキを見て諸君のネタデッキへの意欲や参考になれば幸いだ。このデッキを組もうという方が居たらまだまだ)(ムスカネタと)相性のいいカードはあると思うので各自調整を勧める。個人的にはムスカネタとシナジーのある縛りの緩いリンクモンスターなどが来たら「精神操作」などの一時的にコントロールを奪うカードを採用して「私はムスカ大佐だ、ロボットにより通信回路が破壊された、緊急事態につき私が臨時に指揮をとる」と言って臨時に相手モンスターの指揮をとり、リンク素材などにしてしまうのも面白いかもしれない。
諸君もこのデッキを使って、ネタデッキの面白さとムスカ大佐の素晴らしいセリフの数々でエンタメをしてみてはいかがだろうか?

さて、今回もここまで。今回も次回に向けて「お題」を提示したいと思う。
お題:「SOUL FUSION」収録のお勧めカード
気づけばもう新パックの発売が今週末に迫っている。今回も新カードの考察のためこのお題とさせてもらう。
闇ゲデュエリストたるもの常に新しいカードに目を向けていかなければならないのだ!!
このお題の有効期限は再来週の火曜の午前10時までとし、誰一人としてカードが出なかった場合、レシピは掲載されないものとする。諸君の活躍を期待する。
コメントにはHNを付けてくれると非常に助かる
それではまた会おう。IN TO THE VRAINS!!

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感想、見たい対戦カード(遊戯王原作キャラ、闇のゲームのデュエリスト、その他別作品のキャラ)などをコメントしてくださると、制作の励みになります。
ギアゴカイザー
(0皿0)やあみんな
教えて!ギアゴ先生の時間なノーネ。

今回は中の人の都合上更新を早めました

今週はVRAINS休み……ボーマンさんから衝撃の事実を突きつけられて
本当か嘘か気になるところでお預けなんてドン千絶許

あ、あとキャノンソルジャー君達とマジエクに別れを言っておくようにね

それではこれから授業を始めるノーネ!



Q、先生、こんばんはです(`・ω・´)

デュエル動画で大切なテンションの維持、何回かデュエルしてるとドンドン低下してきて、普通に喋ってる感じになってしまうんです。

なので何か持続させる方法はありますか?(HN:アンバー)


A、逆に考えるんだ、テンションが続いている間にいいのを撮るんだ

真面目な話自分たちはたくさんのデッキを用意しておくことでテンションを保つようにしている


Q、失礼いたします。
リミッター解除=トランザムという方程式が私の中でも確率しているのですが
サイバーエンド・ドラゴンのフィギュアを見る限り
どこにもGNドライブらしきパーツが見当たりません。
もしかして、カオス闇ゲのサイバーエンドドラゴンは
翼の丸い部分の反対側が改造されていてGNドライブがくっついているのですか!!?

先生、教えてくださーい!!(HN:100円のもやし)

A、実は自分ガンダムはミリ知らなのだ、古代の機械なだけに

調べたところ中核みたいなものでいいのかな?
ならばあるではないか、サイバードラゴンにはコアが……
サイバードラゴンコア


Q、サイバー流半端ないって!アイツ半端ないって!
GXのカテゴリーのカードなのにここずっと優秀な新規ばっか出続けてるんやもん…そんなんできひんやん、普通。
そんなんできる!? 言うといてや、できるんやったら…。
またまたまたまたVジャンで新規やし…


ps.サッカーは知ら管(HN:MO@I)


A、ああ……次は銀河眼だ……
銀河眼の光子竜
正直一番驚いているのはサイバー流使い本人なんすよ


Q、以前カードショップで見知らぬ人から話し掛けられまして。
復帰勢だそうでその時の環境テーマなど話したのですが、別れ際に「何かSNS教えてもらってもいいですか?」と聞かれたんですよね。
LINE以外やってないのと唐突だったのでテンパって「SNSやってないので」とサヨナラしたんですが、何の意図だったのか、どう対応すべきだったのか、ふと思い出しては悶々とします。
先生ならどうします?(HN:ばんてふ)


A、純粋に友達になりたかったかも知れないがよからぬことを考えている可能性もある、その対応も間違いではないと思う
カードショップで声をかけられて話を聞いたら宗教に勧誘されたという話も昔あったし、というかメンバーも被害にあった



このコーナーでは皆さんからの質問を募集しているノーネ。
質問の内容はデュエルに関することから日頃の悩みまで
どんなことでも幅広く受け付けるノーネ。
コメントにハンドルネームを付けて投稿して下サーイ。
期限は再来週の金曜日午前12時までなノーネ。
(中の人広報アカウントもよろしく @sasuwww988
私だ。メイジだ
君にラピュタの復活を祝ってイラストを描いてやろうと思ってね
先々週発表した、「緊急その場しのぎ企画!お題のカードでデッキを作ろう!」の第122回を開催する。
先々週提示したお題に対し、君たちから沢山の応募(?)があった。感謝する。
そういえばそろそろ7月になる。新しいリミットレギュレーションの施行だな。私のデッキには何の影響もなかった、というかメリットしかなかったが、諸君のデッキはどうだろうか?「キャノン・ソルジャー」が禁止になるが、根本的な解決になって内容が気がするのは私だけなのだろうか・・・

前回の「お題」は「「STRUCTURE DECK -マスター・リンク-」のお勧めカード」だった。
そして先々週から君たちが様々なカードを提示してくれた。その中から選ばれた栄光あるカードはこのカードだ!
シューティングコード・トーカー
ballsparty_yg-sd34-019.jpg
リンク3 水属性サイバース族のリンクモンスター。今回のストラクの看板カードだな。リンク先のモンスターの数だけ攻撃回数が増える効果と、相手が1体のみだと攻撃力が下がる効果、バトルフェイズ終了時にこのカードが戦闘破壊したモンスターの数だけドローできる効果をもつ。複数回攻撃とドロー効果が非常に強力だが、縛りがややきつくサイバース族2体以上となっている。「コード・トーカー」であることも踏まえて、【サイバース族】で運用するのがいいと思われるな。
アイデア提供者は「ばんてふ」さんだな。感謝する。「ばんてふ」さん曰く「連撃に大量ドローっていいよね…… 」とのこと。確かに連続攻撃と大量ドローはある意味ロマンと言ってもいいだろう。それが両方できるのだからこのカードはなかなかにロマン性あふれるカードと言える。思えばアニメの歴代主人公も絶対に1回は連続攻撃カード使ってた気もする。
それではそんなロマンあふれるサイバース族の新星「シューティングコード・トーカー」を使ったデッキレシピを見ていこう。
<「シューティングコード・トーカー」を使ったデッキレシピ>
シューティングコード・トーカー
メインデッキ 40枚
モンスター 21枚
コード・ラジエーター/水/サイバース/1600:800/4 3枚
マイクロ・コーダー/闇/サイバース/300::0/1 3枚
レディ・デバッガー/光/サイバース/1700:1400/4 3枚
サイバース・ガジェット/光/サイバース/1400:300/4 2枚
ROMクラウディア/闇/サイバース/1800:0/4 2枚
バックアップ・セクレタリー/光/サイバース/1200:800/3 2枚
サイバース・ホワイトハット/光/サイバース/1800:2400/6
ドットスケーパー/地/サイバース/0:2100/1
スタック・リバイバー/闇/サイバース/100:600/2
レイテンシ/光/サイバース/0::0/1
プロフィビット・スネーク /光/サイバース/500::1000/2
SIMMタブラス/闇/サイバース/0:1800/5
魔法カード 12枚
団結の力/装備魔法 3枚
ワンタイム・パスコード/通常魔法 3枚
おろかな埋葬/通常魔法(制限)
ハーピィの羽根帚/通常魔法(制限)
ワン・フォー・ワン/通常魔法(制限)
貪欲な壺/通常魔法
サイバネット・オプティマイズ/永続魔法
サイバネット・コーデック /永続魔法
罠カード 7枚
サイバネット・コンフリクト/カウンター罠 2枚
リコーデッド・アライブ/通常罠 2枚
おジャマトリオ/通常罠
パラレルポート・アーマー/通常罠
リミット・コード/通常罠

エクストラデッキ 15枚
シューティングコード・トーカー/水/サイバース/2300/リンク3 3枚
デコード・トーカー/闇/サイバース/2300/リンク3
エンコード・トーカー/光/サイバース/2300/リンク3
エクスコード・トーカー/風/サイバース/2300/リンク3
パワーコード・トーカー/炎/サイバース/2300/リンク3
トランスコード・トーカー/地/サイバース/2300/リンク3
ハニーボット/光/サイバース/1900/リンク2
リンク・ディサイプル/光/サイバース/500/リンク1
アンダークロックテイカー/闇/サイバース/1000/リンク2
ペンテスタッグ/闇/サイバース/1600/リンク2
トートバック・ランサー/闇/サイバース/1200/リンク1 2枚

~デッキ解説~
今回は「シューティングコード・トーカー」を主軸に置いた【コード・トーカー】をベースに構築させてもらった。基本的にはサイバース族の豊富な手札展開手段を使用しながら「シューティングコード・トーカー」を出し、連続攻撃に繋げていくのだが、今回の「STRUCTURE DECK -マスター・リンク-」の新規カードのおかげでより素早く確実に、手札消費を抑えつつ並べることが出来るようになったのは大きい。
特に「マイクロ・コーダー」は手札で「コード・トーカー」モンスターのリンク素材にしつつサーチ効果のある「サイバネット・コーデック」や戦闘メインの「シューティングコード・トーカー」とも相性のいい「サイバネット・オプティマイズ」、相手ターンの除去に対する対策としての「サイバネット・コンフリクト」などをサーチできるのが大きい。
マイクロ・コーダー」自体がレベル1であり、各種サーチ・サルベージ・蘇生などに対応しているのも大きいな。特に「サイバース・ガジェット」などで蘇生した場合、フィールドでの効果は無効になるが素材にした場合の効果は普通に発動できるので、サイバース族をサーチしつつトークンを展開できる。実質1枚で「シューティングコード・トーカー」のリンク先も確保できるわけだ。
また「シューティングコード・トーカー」は連続攻撃効果を使うバトルフェイズ開始時にはこのカードのリンク先にモンスターがいるという性質上、非常に「団結の力」と相性がいい。
「コード・トーカー」モンスターを勢ぞろいさせての「団結の力」とか非常にかっこよくてロマンだな。
少し変わったところでは複数回攻撃が可能なので手札にある「プロフィビット・スネーク」の①②の効果を1ターンで両方使えるというのもミソだろう。手札に「プロフィビット・スネーク」がいるときに1回目の攻撃で①の効果を使って強力な相手モンスターをバウンスし、2回目の攻撃で別のモンスターを戦闘破壊して②の効果を使い墓地からレベル4以下のサイバース族を回収することが出来る。
この場合相手ターンに攻撃される場合を考え「プロフィビット・スネーク」自身を回収しておくのもありだし、「レイテンシ」などを回収して特殊召喚し、メインフェイズ2の展開とドローに繋げていくのもありだろう。
逆に「プロフィビット・スネーク」が既に墓地に落ちており、相手モンスターが2体などの場合は1回目の攻撃で相手モンスターを破壊し「プロフィビット・スネーク」自身を回収し、相手が1体になった場合の「シューティングコード・トーカー」のデメリットの攻撃力ダウンを回収した「プロフィビット・スネーク」を使って相手モンスターをバウンスしてカバーするという芸当も可能。ただし、相手モンスターを戦闘で破壊したわけではないので「プロフィビット・スネーク」を使った場合その戦闘分の「シューティングコード・トーカー」のドローはないのでプレイングに注意が必要だ。
この手の連続攻撃デッキにありがちな弱点として、相手がモンスターをあまり場に出さない構築であったり、そもそも戦闘破壊に耐性のあるモンスターを出してきたり、攻撃時に崇高なるバリア-ハノイ・フォース-聖なるバリア −ミラーフォース−」のような除去を撃ってきたりするケースも多々ある。
一応それらの弱点をカバーするカードもいくつか投入しているので紹介しておこう。
相手がモンスターをあまり場に出さない構築だった場合、例えばスピリットデッキや1体のモンスターで無双する系のデッキだな。
そのようなデッキの場合「シューティングコード・トーカー」の連続攻撃を生かすのは難しい。
しかし、このデッキではそのような場合の対策として「おジャマトリオ」を採用している。
これによって相手フィールドに送り付けたトークンを的にすることが出来る。「ペンテスタッグ」のリンク先に「シューティングコード・トーカー」を出すことが出来れば貫通効果を付与できるので、より大きなダメージを与えることが出来るだろう。モンスターをあまり場に出さないデッキは「拮抗勝負」などの除去を使ってくる場合のあるので、それの対策としても使用できるので覚えておこう。
次に戦闘破壊耐性のあるモンスターに対する対策だが、前述の「プロフィビット・スネーク」でバウンスしてしまうのも手だが、下級の壁モンスターなどだと埒が明かない。その場合は今回同「STRUCTURE DECK -マスター・リンク-」に新規収録された「コード・ラジエーター」が役に立つ。このカードは前述の「マイクロ・コーダー」同様手札で「コード・トーカー」モンスターのリンク素材にすることが出来、リンク素材になった場合、相手モンスター1体を対象にして攻撃力を0にし効果を無効にできる効果をもつ。これによって戦闘破壊耐性を無効にしてしまおう。攻撃力も0なので大ダメージを狙うことが出来る。
攻撃誘発系のカードには前述の「サイバネット・オプティマイズ」による対策がおススメだ。「コード・トーカー」モンスターの戦闘時に相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を封じてくれる。この手の効果の強力さは「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」で諸君は身に染みているだろう。
他にも「パラレルポート・アーマー」や「ハニーボット」を使って効果対象耐性を付与しておくのもいいだろう。
いかがだっただろうか?若干ごり押しになったがなかなかロマンなデッキに仕上がったと思う。
このデッキを作ろうという方がいたら、まだまだ相性のいいカードは沢山あるので各自調整を勧める。
個人的には最悪ボッチでも使える「閃刀機構-ハーキュリーベース」を入れてドローを加速させたり、相手ターンにリンク先のモンスターを攻撃された場合に備えて「立ちはだかる強敵」などを入れて相手ターンもドローを狙ってみるなども面白いのではないかと思う。
諸君もこのデッキを使って連続攻撃とドローのロマンに酔いしれてみてはいかがだろうか?

さて。今回はここまで。今回も次回に向けて「お題」を提示したいと思う。
お題:メイジにプレゼントしたいカード
再来週、つまり次回のこのコーナーの予定日なのだが・・・・・7月11日。なんと偶然にも私の誕生日なのである!!(ガチです)
このコーナー及びこのブログは正確にはカオス闇ゲとしての活動ブログなので本当は私事でこんなお題を出してはいけないのだが、一応シェフ氏から許可も貰ったのでこのお題とさせてもらう。諸君のプレゼントに期待する。
このお題の有効期限は再来週の火曜の午前10時までとし、誰一人としてカードが出なかった場合、レシピは掲載されないものとする。あと私がすんげぇしょんぼりする。
コメントにはHNを付けてくれると非常に助かる
それではまた会おう。IN TO THE VRAINS!!

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